斗战神棍系灵猴入门 教你耍好金箍棒
新闻导语
以下是棍系灵猴玩家分享的加点心得,以及输出手法。
来源:贴吧
作者:宫御君寻丶
首先数据。装备一般。现在35级技能有所改动。
FB评价
技能1.奔雷击
前期主修蛮好。推荐精修招式2点。定海 ,神棍(神棍考虑到前期体力的消耗,可以等到装备到一定的程度了在点,这个是必点的。35出大技能要6个连击点数,不点的话能难堆积连击点数)熟练于心。增加奔雷攻击速度,推荐主修。
技能2.玄空震
前期聚怪AOE技能.推荐出低耗 范围 无中生有.(这个图是之前我截的图 精修点不够所以才出了个低耗)。
技能3.巨猿拳罡
前期只要起个辅助作用推荐先精修前3个.增加BUFF持续时间和减CD技能后期有多余的精修点数在加.
技能4.棍势如山
前期核心技能.主要输出技能.进修招式追加3点.其道理跟奔雷击相同.定海必点.迎势而上这个技能.可能有些人说没什么用.但是我想说配合神行术还是很牛B的.神行稍后说.然后行云流水.使棍势如山攻击速度增加主精修 棍猴要的就是攻速.有攻速才有输出。(迎势而上这个存在争议.但是个人认为操作能弥补不足.但是这里又存在了个游戏BUG问题.有时候位移招式会卡住.有招式没伤害.亲测望修复啊)
技能5神形术。
这个技能就是配合棍势的好基友。增加身法。精修的话其实都不错。
1。灵活,减少体力消耗 加100攻速。
2。冲刺,使带有位移招式伤害提高60% 这就是我说的棍势精修迎势而上的理由。使你的一套棍势全变成位移招式。
3。狂躁,开启使你每3秒回复40点体力。同时所有招式消耗的体力增加15点。但是亮点在于所有招式的伤害提高30%。
4.快速准备,减少技能CD,推荐后期有多于的点数了在加
5.长久,增加持续时间,同上
为什么说这个技能是棍势如山的好基友。这个技能带来的收益谁用谁知道。
现在说下DPS方法:
1.战斗前提前叠好你得定海。这是个习惯。
2.在定海叠好的情况下.开巨猿.开神行.一套棍势全放.打完棍势.接玄空.继续棍势.你会发现你得猴子很嗨.像只颠狗一直搞.PS/接完玄空你因加了迎势的原故棍势的招式全变成位移招式.所以自己得注意.这是个爆发点.。
3.拉小怪.前提是你得装备能跟上FB节奏.自己一波拉到结界处.叠出定海.技能全开一套带走.DPS杠杠的.
4.话说想要DPS上去就要勤快点.划水什么的.你懂的,早起的鸟儿有虫吃~.~
技能1.奔雷击
前期主修蛮好。推荐精修招式2点。定海 ,神棍(神棍考虑到前期体力的消耗,可以等到装备到一定的程度了在点,这个是必点的。35出大技能要6个连击点数,不点的话能难堆积连击点数)熟练于心。增加奔雷攻击速度,推荐主修。
技能2.玄空震
前期聚怪AOE技能.推荐出低耗 范围 无中生有.(这个图是之前我截的图 精修点不够所以才出了个低耗)。
技能3.巨猿拳罡
前期只要起个辅助作用推荐先精修前3个.增加BUFF持续时间和减CD技能后期有多余的精修点数在加.
技能4.棍势如山
前期核心技能.主要输出技能.进修招式追加3点.其道理跟奔雷击相同.定海必点.迎势而上这个技能.可能有些人说没什么用.但是我想说配合神行术还是很牛B的.神行稍后说.然后行云流水.使棍势如山攻击速度增加主精修 棍猴要的就是攻速.有攻速才有输出。(迎势而上这个存在争议.但是个人认为操作能弥补不足.但是这里又存在了个游戏BUG问题.有时候位移招式会卡住.有招式没伤害.亲测望修复啊)
技能5神形术。
这个技能就是配合棍势的好基友。增加身法。精修的话其实都不错。
1。灵活,减少体力消耗 加100攻速。
2。冲刺,使带有位移招式伤害提高60% 这就是我说的棍势精修迎势而上的理由。使你的一套棍势全变成位移招式。
3。狂躁,开启使你每3秒回复40点体力。同时所有招式消耗的体力增加15点。但是亮点在于所有招式的伤害提高30%。
4.快速准备,减少技能CD,推荐后期有多于的点数了在加
5.长久,增加持续时间,同上
为什么说这个技能是棍势如山的好基友。这个技能带来的收益谁用谁知道。
现在说下DPS方法:
1.战斗前提前叠好你得定海。这是个习惯。
2.在定海叠好的情况下.开巨猿.开神行.一套棍势全放.打完棍势.接玄空.继续棍势.你会发现你得猴子很嗨.像只颠狗一直搞.PS/接完玄空你因加了迎势的原故棍势的招式全变成位移招式.所以自己得注意.这是个爆发点.。
3.拉小怪.前提是你得装备能跟上FB节奏.自己一波拉到结界处.叠出定海.技能全开一套带走.DPS杠杠的.
4.话说想要DPS上去就要勤快点.划水什么的.你懂的,早起的鸟儿有虫吃~.~
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