斗战神各种属性研究分析 人物及元神装备选择

时间:2013-01-06 17:02 作者:gilbertshy 手机订阅 神评论

新闻导语

此贴假设元神装备的属性为100%(别告诉我不可能!你以为人物升到满级就毕业了吗!?少年努力吧!元神格子等着你!)

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        作者:gilbertshy

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        装备分2种,人物本身装备和元神装备。

        此贴假设元神装备的属性为100%(别告诉我不可能!你以为人物升到满级就毕业了吗!?少年努力吧!元神格子等着你!)

        目前元神装备不支持百分比装备的属性。但对人物面板上的基础属性却是全都有。

        PVE要的不是防御而是攻击,PVP靠的是虐小三和欺负老实人...等喷!

        能提升攻击的属性

        (特殊需求的自己脑补,如神将的筋骨。以下为通用):

        攻击

        攻击%(例:攻击加成 5% )

        斗志

        斗志%

        精准

        会心

        会心%

        会心伤害%

        会心率%

        伤害%

        属性提升

        攻速

        命中(这个基本可以无视)

        PS:写到这里我突然悟了,这TM都是坑啊!还TM是小坑!!!所有百分比提升的属性都是元神所不能享有的!而百分比的收益却是有下限!无上限的!

        最最重要的是:最终属性=数值属性*(1+%+%…) 

        鉴于此,同属性百分比累加越多收益越大(这TM是废话!)我要说的是第二件所带给你的收益远比第一件大的多(好吧,这也是废话),而百分比装备在元神上的收益是 0。

        PS:装备附加技能元神装备无效果,技能伤害提升亦是如此

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