告别MANA时代 《斗战神》新英雄打破传统
新闻导语
在2011年腾讯游戏嘉年华上,腾讯游戏自研旗舰大作《斗战神》正式发布了其第五英雄“神将”,PVP竞技场玩法也同步曝光。在讲述“神将”如何由效忠天庭到反抗天庭的动人故事同时,《斗战神》通过英雄“神将”也为玩家传达了一个全新的职业设计理念——角色技能的消耗限定不再只是“MANA”的单
一个职业一种玩法换个职业像换款游戏
灵猴、玉狐、牛魔、罗刹、神将,《斗战神》已经公布的五大英雄为玩家带来了五种完全不同的职业设计理念。
灵猴以“组合键+连击”为核心,施放技能完全不使用魔法的灵猴,更多的是考虑如何尽快的累计和消耗连击点数,而“恨不得装个手柄玩”的反馈也表现出玩家对“格斗街机类游戏操作模式”的认可。
超萌玉狐,有时候一种外型或者一种世界观
玉狐,因“无锁定和无极蓄力”的设定而大受欢迎。类似TPS的操作模式,使得玉狐的弓箭弹道完全依靠玩家的鼠标指向来判定,而多重穿刺与无极蓄力系统,也让这个职业更加强调走位与时间差概念。
拳拳到肉,斧斧断骨,牛魔是的暴力美学
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