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研发日志:那些年,我们一起设计的神将
新闻导语
【初识神将】英武,冷峻,帅气这个新职业的原型正是西游记中的二郎神。他劈山救母,公然反抗玉帝的命令,让人深感他的真情。后来升天为圣,虽手掌十万天兵,但听诏不听宣,让人感受到他的叛逆和不羁。而在整个天庭的部队被孙悟空搅得一团糟的时候,只有他才能压制住那泼猴。沉默而富有力量的男人,《斗
【关于技能玩法】
在上次上海TGC版本的试玩中,我们开放了神将的一些基础体验,当时神将已经具备的特点有: 主动切入战场;武器专家;各种控制技能;多种打击手段;可近可远的攻击能力等等。
这里再跟大家分享一些基础技能的设计思路:
1、看我关门放狗之哮天神犬:

相信很多看过视频的玩家都对它很感兴趣,哮天犬是具有战斗能力的神骏宠物,在第一阶段中,我们为它设定了一个巨大化,妖魔化的形象,在这个形象下,它可以扑倒并击飞任何攻击范围内的敌人。
在第二阶段中,我们想突出它的敏捷特质,所以为它设定了12次幻影分身的追击,被击中后敌人将无法动弹。
2、威猛串串烧之锁喉枪: 这是一个让人惊叹的技能,不仅可以突进,还可以将怪物像烧饼一样串起来,可以大范围聚怪,还可以连续冲3段!真是不用不知道,一用吓一跳……
当然,用它来逃命是某同事在体验时发现的,我只能表示这不是重点。
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