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研发日志:那些年,我们一起设计的神将
新闻导语
【初识神将】英武,冷峻,帅气这个新职业的原型正是西游记中的二郎神。他劈山救母,公然反抗玉帝的命令,让人深感他的真情。后来升天为圣,虽手掌十万天兵,但听诏不听宣,让人感受到他的叛逆和不羁。而在整个天庭的部队被孙悟空搅得一团糟的时候,只有他才能压制住那泼猴。沉默而富有力量的男人,《斗
3、高端东天神族之惊天·爆(切炮技): 这个技能灵感来源于五行山的灵蕴装置。我们想要给神将一点科技感,东天神族,是一个有许多高科技技术的种族。在战场上一旦拉开距离,神将并可以使用这个伤害奇高的蓄力技,所到之处所向披靡。

最后我要小小吐槽一下,其实原本神将也是拿弓的,很有精灵王子的范,可惜……
"怎么又是弓?神将为何要抢玉狐的武器?我们的英雄设计的原则是完完全全的差异性!"主策划语重心长。

于是,玉狐同学的武器仓库顿时爆棚,更苦逼的是,弓取消了,配套的技能和数值都得重新弄,那时候距离2011年TGC已进入倒计时,而届时我们必须在TGC现场发布神将这位新英雄。
在不足两个星期的时间里,我们调整了20多个技能动作,制作了超过30个的特效,服务器后台和客户端前台实现了8个前所未有的功能,以及解决了数以百计的BUG。
游戏策划果然可以拯救世界啊,不管你信不信,反正我是信了。
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