战斗2.0玩法概念玩法曝光 《斗战神》引领新时代
新闻导语
战斗2.0玩法概念玩法曝光 《斗战神》引领新时代
多种战斗前后场表现
根据战斗环境及自身条件的不同,怪物将通过不同的方式加入战团。原地站立等着玩家前去屠杀的怪物将不复存在。对于网络游戏,尤其是MMOG,这样的表现能够极大地增加玩家的代入感,怪物确实是"生活"在据点中,而不是被"放置"在据点中
多种战斗前后场表现
而怪物的死亡,也会根据击杀技能的不同而不同。用火焰系技能杀死怪物,怪物会浑身冒火化为灰烬,而使用冰霜系技能杀死怪物,它会变成冰块然后碎掉。
真实物理表现
游戏中的真实物理表现必须依靠物理计算引擎技术实现,采用物理引擎后,战斗所产生的各种物体动态效果可以按照现实世界的物理规则来实时计算其表现效果,以增强游戏的战斗表现力。
真实物理表现
常用的物理引擎表现技术包括:真实物体碰撞表现,布料计算,柔体表现,流体表现等等
技能效果互动技术
技能效果互动是指技能之间相互影响的技术机制。一般技能除了涉及数值效果以外,在客户端都是独立的屏幕特效表现,技能效果互动就是只让技能效果之间产生互相作用影响的技术机制。
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