斗战神破茧内测 强力玩家评测嗜血牛魔
新闻导语
我这套技能加点主要是:BOOS战,靠怒啸和嗜血双加速轮换,血月撑流血状态,烈血输出,裂地辅助。群怪战,靠嗜血状态下血月撑流血状态炫龙杀输出,裂地怒气不足或分情况冷却时间时搭配。
我这套技能加点主要是
BOOS战,靠怒啸和嗜血双加速轮换,血月撑流血状态,烈血输出,裂地辅助
群怪战,靠嗜血状态下血月撑流血状态炫龙杀输出,裂地怒气不足或分情况冷却时间时搭配
几点解释:
1.刷图输出回血加点。
2.没加霹雳掌的原因是到BOOS前面怒气在一群小怪的蹂躏下肯定是够的,BOOS主要靠烈血输出。
3.撼地锤和崩山裂没加的原因是起手技能有血月,技能太多点数不够,永不过来,无法精益求精。
4.魔手没加的原因是后期使用频率低,抵抗吸人的怪越来越多,况且旋龙后期可以吸人。
5.挑斩没加的原因是和避闪重复,嗜血牛本来相比其他职业躲闪的机会就少,不加点的挑斩用处不大。
6.四十的技能没钱买技能书,穷屌丝无视。
几点建议:
1.对于大多数玩家来说,设置一个熟悉顺手的键位操作,是很有必要的。
2.对于大多数嗜血牛玩家来说,不要一味的追求副本输出,其实只不过看起来好看,你打的再凶,撑死是个望神(队友不手残,怪还得你顶),你要知道翻一页承受伤害,没有一个职业比得上你。
3.对于想更进一步的是血牛玩家来说,三个不加点的一般技能,两个做任务领悟,一个技能书。用好也是一门学问。(已经修复的BUG怒气冲天现在是可以跳到15M内队友边上为其招架伤害的,在释放后你可以发现技能图标变成了撼地锤的样子,这是你再使用该技能,就可以跳跃格挡;领域技能在关键时刻是可以救人的;狂暴领域更是后期团队集火的最强BUFF)
4.斗战神这个游戏没有像常规游戏一样把每个职业的定位确定的那么清楚,所以不要总是认为所谓嗜血牛魔,就是坦克,在这样的觉悟下,你也可以把牛魔玩的出彩,玩的富有创意。
5.输出取决于技能的衔接,状态的叠加,冷却时间的控制连击等等。想玩好一个职业,请千万不要吝啬洗点。
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