媲美单机战斗 《斗战神》破茧内测一手测评
新闻导语
斗战不息,命不由天,腾讯开放式战斗2.0网游《斗战神》已于昨日正式开启破茧内测。对于这款将战斗作为核心,将"专注,只为战斗"作为理念的大作,许多玩家早已是充满期待。随着内测大门的正式开启,骨灰玩家们也顶着惊人的排队压力进入游戏,并为大家带上第一手的评测报告。
战斗操作无以伦比
《斗战神》的战斗体验,无疑是这款游戏最出彩的部分了。在首测之时,出色的战斗体验就已经让所有玩家为之倾倒。
更加清晰明了的界面指南
而在本次的内测版本之中,《斗战神》针对战斗手感进行了大幅强化。不仅每一个英雄都进行了细节部分的调整,让每一个英雄的发展方向更具差异化,还加入了许多全新的动作化操作设定。
游戏中有许多场景可以破坏
其中,格挡技的加入,显然是最让人感到意外的。通过首测,我们已经习惯了《斗战神》的战斗操作方式,通常都会利用跳跃、躲避等技能来回避攻击。然而,格挡技的加入,却颠覆了原本的操作方式。
原本的跳跃、躲避,仅仅只是被动的保护自己,而使用格挡技,却能够化被动为主动。一旦格挡成功,不仅能够获得无敌时间,更可以发动威力强大的反击技能。一次成功的格挡,就有可能完全改变自身在战局中的被动局面。
战斗体验更加出色
当然,在实际的体验中,我们使用格挡技的成功率并不太高。毕竟,以目前版本的《斗战神》看来,格挡技技能可以被看成是逆天神技,一旦能够娴熟的掌握这一技能,将会让自身的操作水平踏上数个台阶。
而且,在BOSS战中,《斗战神》依旧保持了极为流畅的战斗体验,不用英雄的各种技能释放、BOSS的战斗硬直以及破绽系统等,都让BOSS战变得更加的有趣。而在BOSS战中如果使用格挡技的成功率很高,不仅能够给予队友们极大的帮助,还会成为队友心目中绝对的精神领袖与战术核心。
在实际的游戏中,我们深切的感受到了实装"战斗2.0"系统之后为这款游戏带来的变化。毫不夸张的说,《斗战神》中的战斗体验,已经足以媲美许多经典的单机游戏。其流畅的游戏手感,甚至超越了许多二流的单机动作游戏。
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