集伤害控制于一身 40级气功牛加点详解

时间:2012-03-29 16:18 作者:气囊 手机订阅 神评论

新闻导语

尽管气功牛这个派系在现在的游戏版版本里并不是很完善,但是在28日更新之后,气功系的伤害大幅上升,在副本中的表现已经相当不错,可以说集伤害和控制于一身,算得上是一个称职的DPS。

  崩山震:

  之前我加的都是疾风三重,但是到了40级之后我选择了崩山震,因为实在是挤不出点来强化疾风三重,没强化只能撞一下完全是废技能。

  崩山震的好处就是学了完全不用升级和强化,一级就有227%伤害和不错的射程,CD好就用一下,还有40%的断筋机率,作为控制也还行。

  化斧拳罡

  气功系大招,昨天更新后开启消耗的怒气值变少,化斧拳罡的效果有了更长的持续时间。

  精炼方面我只把根据怒气值提升攻击力点出来。在这个等级牛魔已经开启了500怒上限,提升攻击力的效果会非常不错。这个精炼的效果在没开启化斧拳罡时依然有效

  虽然在这个版本里化斧拳罡效果下霸拳四式也得到加强,但是我依然不会选择近身输出boss,波动拳和放悬炽珠的伤害个人感觉会更高,所以就没精炼。

  PS:化斧拳罡的开启硬直一直是我不满意的地方,刚学到的时候觉得很霸气,但是之后感觉这3秒的动作不是一般地多余,还不能取消,很影响操作感。

  怒啸长天

  此技能的地位已经远远超过了化斧拳罡,30秒持续时间和30秒的CD让这个增加攻击力的效果成为了牛魔的常驻Buff。提升这个技能等级就是实打实地提升攻击力,自然要优先升满。

  精炼方面只点眩晕加强牛魔的控制能力,这个精炼到5层可是100%范围眩晕,非常强大。剩下的两个太鸡肋,无视吧。

  现在精箤血球改成群体效果后这招的使用频率自然就多了起来,值得注意的是这招消耗的10%血量是指最大血上限的,血少的时候慎用。

  Ps:相比较化斧拳罡,怒啸长天的硬直还算比较小,但依然很让人蛋疼,不知道为什么要让这些技能的pose摆个这么老久……

  悬炽珠

  烈焰宝珠,哦不对,是悬炽珠是气功牛的最强爆发技能和控制技能。建议优先升级。

  精炼“疾”来提升持续时间和吸附的范围,“印”增加有裂骨掌印Debuff的敌人伤害。

  施放悬炽珠的理想环境是已经用霹雳掌造成了不少气元珠,同时确保目标身上已经打上了裂骨掌印,这样造成的伤害非常可观, CD好就用。

  范围高伤害并带控制,悬炽珠可以说很强大,让我不满意的地方是射程短且移动速度过于缓慢,最理想的施放距离是距目标两个身位。建议改为施放未碰到敌人的时候高速移动,在碰到敌人后降到现在的移动速度。

  另外一点就是悬炽珠的引爆伤害是需要手动去按的,时间到不会自动引爆,如果没按就会错过引爆的伤害。而且持续时间没有计时,也没有任何其他提示,只得心算,引爆动作还有很大的硬直……

  现在版本悬炽珠有两个Bug,一个是容易被地形卡没了,所以只能在空旷的场地使用。另外一点是悬炽珠消失后短时间内居然也能“引爆”平白给自己造成硬直。

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