集伤害控制于一身 40级气功牛加点详解
新闻导语
尽管气功牛这个派系在现在的游戏版版本里并不是很完善,但是在28日更新之后,气功系的伤害大幅上升,在副本中的表现已经相当不错,可以说集伤害和控制于一身,算得上是一个称职的DPS。
乱风拳
这里建议PvE的话只把乱风拳升到5级,可以把“印”精炼到3层,这样对于裂骨掌印Debuff的敌人有额外50%的基础眩晕,在近身怪时能够增强一些控制能力。而对于“疾”由于在最近的补丁里削了效果,所以不建议加。
乱风拳在副本里有机会用的话还是可以用一下,不要蓄力直接尽快打出最后一下的伤害当个小爆发使用就好了。
每一位学习到敌风拳的牛魔都会在广场上展示自己的天马流星拳能力,但是乱风拳的实际效果却不近人意。作为一个远程输出职业,我很少特意去近身打怪,而且乱风拳长达30秒的冷却时间也很难让我把这招加到循环里。
如果有更好的选择我甚至不想去点这个技能……
狂暴领域
40级学到的牛魔招牌技能,一般五格怒气时使用,在短时间内能让伤害几乎翻倍,并给于队友群体吸血的效果,非常强大。
狂暴领域一般在boss战开打一会儿积累好状态时使用,类似于魔兽世界的嗜血。由于系统也不提示,所以很多到了40级的牛魔都不知道自己有这个技能,当然斗战神好像也没发现有boss会暴露弱点一类的特性,没办法把这招的优势发挥到最大。
输出手法:
群怪
魔手摄敌 => 霹雳掌 x 3 => 悬炽珠 => 崩山震 => 霹雳掌 x3 => 引爆 => 魔手摄敌
牛魔需要在制造伤害的同时尽可能地聚怪,来造成最大的AE效果同时保障队友的安全
boss战
首先用霹雳掌制造三个气元珠,再补一个魔手摄敌,观察boss是否已经有了裂骨掌印。如果没有继续补霹雳掌。
之后的技能优先级,在保持怒啸长天的buff情况下,悬炽珠 > 魔手摄敌 > 崩山震 > 霹雳掌
总结:
尽管气功牛这个派系在现在的游戏版版本里并不是很完善,但是在28日更新之后,气功系的伤害大幅上升,在副本中的表现已经相当不错,可以说集伤害和控制于一身,算得上是一个称职的DPS。
现在我还在往45级努力,希望能够在开启最后一个技能的时候能够带来一篇更全面的气功牛评测。
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