斗战神借鉴DNF?预测斗战神未来玩法走向
新闻导语
我说《斗战神》很多地方都借鉴的这款成功游戏,是《地下城与勇士》,简称DNF,那么我们来看看这款游戏都哪里和DNF有惊人的相似之处吧!并且可以根据DNF的成功经验,来预测一下《斗战神》未来的发展趋势。
技能:
DNF曾经的技能树,和现在的斗战神技能树非常相似,但是缺点也很明显。
DNF现在的技能树,漂亮很多,也直观很多,预测斗战神技能树会演变成此种模式。
接下来说一下技能,斗战神的技能并不多,八层重天,八个技能,简单来看,后期就是5级获得一个技能。比如,30、35、40、45
接触过DNF的玩家都应该比较熟悉,DNF的技能学习模式也是惊人的相似,最开始的60满级,平均5级获得一个技能,45是大招。
无色小晶块=意灵晶 放高级技能的时候,DNF需要无色小晶块,1~7个不等,《斗战神》的玩家应该也知道,意灵晶也是这么个存在。那么这个东西如何获取呢?分解。DNF如此,斗战神也是如此。
预测:1.优化技能树,现在的技能树极不科学,每新学一个技能都要直接学十几个重天。以后势必优化技术树为分支型技能树。
2. DNF在48级别(现在改为50)开放了职业觉醒,是一个超强力的长CD超必杀技能。笔者觉得,《斗战神》也会开放所谓“职业觉醒”,并不是什么游戏里已有的“觉醒任务”。而是超强力必杀技,秒杀全屏的那种节奏,预计花费5~10个意灵晶。以后会在“第几章更新”放出。
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